К 23 февраля старшеклассники, изучая компьютерное информационное моделирование, создали собственные игры-приложения в среде https://learningapps.org/
Викторина https://learningapps.org/24048161
Угадывание слов https://learningapps.org/24047006 и https://learningapps.org/24047175
Слова из букв в таблице https://learningapps.org/24045701 и https://learningapps.org/24045722